Quick, Draw! von Google: spielerisches Training eines neuronalen Netzwerks
Quick, Draw! ist ein spielerisches Experiment von Google, das zeigt, wie maschinelles Lernen funktioniert. Nutzer können Begriffe oder Gegenstände zeichnen, und die künstliche Intelligenz versucht, diese zu erraten. Je häufiger Nutzer dies tun, desto schneller…